Varför Arm tycker att framtiden för mobil är "digital fördjupning"

Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 3 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Varför Arm tycker att framtiden för mobil är "digital fördjupning" - Nyheter
Varför Arm tycker att framtiden för mobil är "digital fördjupning" - Nyheter

Innehåll


Under sitt huvudtal på Arm TechCon lade VP Marketing för klienten Ian Smythe fram företagets vision för framtiden för mobilt kisel. Och den framtiden är digital nedsänkning, möjliggjort genom sin "Total Compute" -strategi.

Det här är vad det betyder för användare och tillverkare.

Vad är digital nedsänkning?

För Arm innebär digital nedsänkning innehåll som engagerar alla sinnen och suddar gränsen mellan digitalt och fysiskt innehåll. Det betyder inte bara XR-upplevelser - även om det verkligen är en del av det - det är också hur vi kommer att vara "nedsänkta" i teknik av alla slag tack vare IoT. När ditt hem ändrar belysningen och temperaturen för att svara på din närvaro (och kanske dina fysiska signaler) är det ett exempel på digital nedsänkning.

Digital nedsänkning är sammanslagningen av fysiska och datavärldar.


Efter showen kunde jag be Smythe utarbeta vad företaget menade med termen.

"Vi tittar på en värld där vi kommer att se mer och mer interaktion både praktiskt och förstärkt," förklarade Smythe. "Vissa kommer att vara visuella, andra kommer inte att vara: andra kommer att vara sensorbaserade. Detta är det totala engagemanget för en person i deras miljö. Fusionen mellan de fysiska och datavärldarna. ”

Läs också:Armprocessorer kommer snart att bli snabbare än någonsin tack vare anpassade instruktioner

Detta är den typ av upplevelser som möjliggörs tack vare tillväxten av spännande nya områden som 5G, IoT och AI. Men vad kan användare förvänta sig att resultatet blir?

Vad OEM: er riktar sig till

För att göra detta till verklighet pratade Arm med partner för att fråga vilka typer av specifika applikationer de ville rikta in sig på. Ett svar var "realtid blandning av video."


Videoblandning är i huvudsak ett annat uttryck för den typ av AR tomfoolery som vi har sett appar som Snapchat dra igång i flera år. Skillnaden är att det kommer att innebära att användaren klipps ur bilden och transplanterar dem till olika miljöer, allt i realtid utan behov av grön skärm eller redigeringsprogram.

Denna typ av effekt är redan tekniskt genomförbar, men den är säkert begränsad i omfattning och noggrannhet. Målet här (åtminstone när det gäller Arms namngivna partner) är att tillhandahålla en effekt som är så trovärdig som en levererad av en grön skärm och efterproduktionsredigering, bara i realtid.

Hårdvarutillverkare hade enligt uppgift många mer specifika förfrågningar längs dessa linjer, men Arm kunde tyvärr inte avslöja ytterligare information just nu. Implikationen var dock att vi i framtiden kunde komma till en punkt där IoT och XR nästan är meningslösa distinktioner; där gränsen mellan digitalt och fysiskt är nästan oåterkalleligt suddig, eftersom enheter tar emot och hanterar information från nästan alla våra interaktioner, mata dem tillbaka till oss för att öka vår upplevelse av världen runt oss.

Hur Arm planerar att leverera digital nedsänkning

Så när kan vi förvänta oss att se den här typen av kraft i våra telefoner, och hur förväntar Arm sig att leverera den?

En till synes enkel effekt som videoblandning kräver faktiskt en stor mängd processorkraft och samspelet mellan många olika element (från datorsyn, sensorspårning, återgivning). Och det är bara en av de mindre ambitiösa applikationerna. Det stora omfånget av vad som är möjligt är varför en metod per användning ska behövas för att ge specifika optimeringar över IP, programvara och verktyg. Detta tillvägagångssätt kommer också att hjälpa till att ta itu med de nya utmaningarna med skalning, integritetsskydd och 5G. Detta är vad Arm refererar till som "Total Compute."

“Total Compute försöker inte definiera en enda uppsättning produkter - inte en enda lösning. Oavsett om det går in i en bärbar eller om den går någon annanstans måste lösningen bestå av flera beräkningselement som skalas individuellt beroende på arbetsbelastningen, ”förklarade Smythe.

”Vi måste hitta ett sätt att göra det både säkert och programmerbart. Men uppfattningen är att när du ökar domänspecificiteten blir det svårare att programmera. Att försöka förstå hur man gör prestandeanalys tillgänglig för programmeraren är nyckeln. ”

Smythe var tydlig att detta inte inkluderar anpassade instruktionsuppsättningar som kommer till A-serien CPU (de som finns i dina telefoner) och kommer inte snart snart.

Kraft, säkerhet och samarbete

Vad denna digitalt nedsänkt framtid gör beror på är dock säkerhet. Som Smythe uttryckte: ”Det finns ingen integritet utan säkerhet.” Med andra ord kommer människor inte att vara villiga att integrera teknik så grundligt i sin livsstil om de inte kan lita på enheterna de använder för att hålla den säker. Och det är ett ansvar som Arm hanterar head-on med lösningar som minnetagging och en mer modulär designkänslighet för att minska allvarligheten hos dataintrång (bland andra strategier).

En annan aspekt av allt detta är ren kraft. Ser man ännu bortom de kommande Hercules-chipsen förbereder Arm nästa våg av hårdvara som för närvarande kallas “Matterhorn”, planerad till 2020. Dessa CPU: er kommer att stödja något som kallas Matrix Multiply, eller MatMul för kort, vilket förväntas fördubbla prestanda under tidigare generationer och erbjuder speciella fördelar för ML-applikationer.

Läs också:Internet of Things-företag kommer att dominera 2020-talet

Andra tillkännagivanden från TechCon betonade vidare ett fokus på anpassade lösningar och samarbete. Arm kommer till exempel att arbeta nära Unity för att ge bättre optimering för de grafikintensiva spel och virtual reality-upplevelser. Och det kommer att arbeta med OEM-apparater som använder M-serien av CPU-apparater som finns i mindre enheter, vilket möjliggör användning av anpassade instruktionsuppsättningar (som kan hitta vägen in i sensormodulerna på våra telefoner).

Det finns ingen integritet utan säkerhet.

Målet är att tillhandahålla skalbara och anpassningsbara lösningar till OEM-tillverkare som arbetar med sin hårdvara för att stödja deras individuella visioner för digital nedsänkning. Total compute är utformad för att vara skalbar för att tillgodose OEM: s enormt varierande behov de kommande åren.

Det är en spännande tid att bli en teknisk entusiast. Det är återstående att se precis vilken form som denna uppslukande framtid kommer att ta.

Många av o har molnlagring efterom våra hårddikar ofta är fyllda, men det kan vara ett problem om du vill fortätta ladda ner nya aker. Tja, en löning är att ladda ne...

Delvi tack vare Apple AirPod är trådlöa öronnäckor bland trendigate måte-ha föremål i dagen teknika cen. Om du är redo att klippa av ladden och gå med...

Senaste Artiklar