The Elder Scrolls: Blades - First impressions | Android Authortiy

Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 3 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Top 10 Great Games Ruined by Awful Combat
Video: Top 10 Great Games Ruined by Awful Combat

Innehåll


Det blir inte mer generiskt än "Attack of the Enemies"

Jag förstår det, det finns begränsningar på mobila enheter som tvingar världen att hålla sig liten. Ändå känns alternativen så begränsade att jag i slutändan rusade till målen så snabbt som möjligt för att avsluta uppdraget. Med tanke på hur upprepade uppdrag och miljöer är (särskilt i det oändliga Abyss-läget) kände jag mig aldrig som att jag skulle missa något intressant eller viktigt.

Att spendera tid i stan är ännu värre, eftersom allt du kan göra är att bygga om hus och byggnader som du aldrig kan gå in i. Du kan inte ens få ditt eget hus i staden, trots att du är dess största krigare och räddare. Kanske det skulle vara ett bra ställe att lagra dessa värdelösa silverkistor som spelet fortsätter att kasta på mig.


Tillräckligt med silverkistan redan

En ny låg för Elder Scrolls strid

Så bra som utforskningen är i Elder Scrolls-serien, har strid alltid varit dess svaga punkt. Alla de klassiska spelen plågas av klumpiga och uppriktigt tråkiga kampsekvenser. Min val av lösning var alltid att smyga runt och slå tillbaka fiender eller ta ner dem på avstånd med en båge.

Ingen av dessa metoder finns i blad. När en fiende ser dig låser den dig i strid tills en av er dör. Du kan kasta trollformler, men dina främsta offensiva och defensiva alternativ är ditt svärd och sköld. Kanske kommer bågar att låsas upp i en Elder Scrolls: Bows expansion, men jag håller inte andan.

Min vanliga spelstil passar bättre för äldre rullar: bågar snarare än knivar.


För att förvärra saker, är progression direkt knuten till din utrustning eftersom du måste besegra fiender i hand-till-hand strid. Så småningom stöter du på troll som förnyar hälsan snabbare än du kan hantera skador. Oststrider med alkemi eller smygattacker ligger utanför bordet, så slipning är den enda vägen framåt.

Detta var aldrig fallet i andra Elder Scrolls-titlar. Kommer du ihåg Morrowinds snabbkörningsstrategi som gjorde det möjligt för dig att slå matchen på tre och en halv minut? Bladen tillåter inte någonstans nära den nivån av kreativ frihet.

För att förbättra kampen kan Bethesda ta en sida av många av de andra action-RPG: erna redan på Android. Epic Games 'infinity Blade-serie eller någon av de mobila MOBA-titlarna där ute skulle vara ett bra ställe att börja.

Så vacker ... men så repetitiv

Framtidshopp

Jag tror att det finns mycket löfte för ett Elder Scrolls mobilspel, och att vara rättvis är Blades fortfarande i tidig tillgång.Bethesda är medveten om spelets problem, och några fixar och nya funktioner kan bara vända spelet. Att fixa kistor och göra strid mer engagerande skulle åtminstone göra spelet värt att spela i mer än några timmar.

Återigen har jag inte ens berört spelets mobila fångar, som inkluderar massiva väntetider för allt och en premiumvaluta som låter dig hoppa över nästan allt genom att betala riktiga pengar. Jag har spelat mobila spel tillräckligt länge för att det här inte är avbrytare, så länge spelet är roligt och har tillräckligt med innehåll för att hålla mig underhållen. Andra är dock kanske inte så förlåtande.

Vad tycker du om äldre rullar: blad?

Uppdatering 23 maj 2019 (02:34 PM ET): Google klargjorde för o hur Duplex fungerar när det gäller att dela upp uppgifter till en männika narare än en bot....

Google Duplex - det magika ytemet om gör det möjligt för en kontgjord intelligen att ringa telefonamtal och boka på retauranger - rullar nu ut till fler områden i UA. Tidigare...

Intressant