Harry Potter: Hogwarts Mystery tips och tricks: Få gratis energi och ädelstenar

Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 15 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Harry Potter: Hogwarts Mystery tips och tricks: Få gratis energi och ädelstenar - Appar
Harry Potter: Hogwarts Mystery tips och tricks: Få gratis energi och ädelstenar - Appar

Innehåll


Förra året gick trollkarlsvärlden fram till mobilen med Harry Potter: Hogwarts Mystery för Android- och iOS-enheter. RPG-äventyret är tillgängligt från Play Store och har samlat över 10 miljoner nedladdningar sedan det bara lanseras från oss.

Även om vi har sett massor av spel i Harry Potter-universum genom åren - som, uteslutande den utmärkta Lego-serien, oftast har varit skräp - men Harry Potter: Hogwarts Mystery är det första spelet som släpptes under Warner Bros 'Portkey Games-banner , med Pokémon Go-utvecklaren Niantic's Wizards Unite som förväntas senare i år.

Med franchisernas namngivna pojke som levde borstade åt sidan är det dags för dig, en ny student på den legendariska trolldomsskolan, att ta tag i dina studieböcker, ta tag i din trollstav och donera sorteringshatten.

I den här guiden hittar du viktiga tips och tricks för att utmärka i klasser, utjämna dina attribut och få poäng för att vinna House Cup i Jam Citys senaste titel.


Hur man får mer energi utan att spendera ädelstenar

Det är bara slöseri med ädelstenar

En sak du kommer att märka inom bara några minuter från att ha spelat Harry Potter: Hogwarts Mystery är att det är utan skam en fri att spela upplevelse där varje viktig handling bunden för att gå igenom berättelsen kommer att tömma din karakters energi (indikerat av den blå stapeln uppe till höger med en blixt-symbol).

När du har slut på energi får du möjligheten att fylla på mätaren genom att spendera 10, 55 eller 100 ädelstenar - tydligen spelets premiumvaluta. Tyvärr för spelare som vill hänga på sina pengar är dessa rosa kristaller ganska sällsynta och måste köpa de bästa kläderna och accessoarerna till din avatar.


Det enklaste sättet att återfå energi är genom att lägga ner spelet och vänta. Du startar spelet med ett maximalt 24 cap för energi, och om du har höll på med spelet - som för närvarande är vid år 5 kapitel 26) kommer du att ha ett mössa på 40 enheter. Det tar hela fyra minuter att ladda en enda enhet även om du stänger appen. Det innebär att det tar två timmar och 20 minuter att fylla på energifältet helt.

Få ett energiförstärkning genom att höja din nivå

Istället för att bara tvinna tummarna, finns det dock några sätt att återfå energi medan du fortfarande spelar. Den första är genom att träffa en ny nivå, som helt fyller din energibar. Utnyttja detta om du någonsin ser nivåfältet som är på väg att kryssa över (visas i din profilmeny uppe till vänster) genom att först bränna all din energi först. Detta blir mycket svårare att göra när du går framåt genom åren och din nivå fortsätter att öka.

Du kommer också att få energipåfyllningar från att avsluta vissa uppgifter tidigt i ditt äventyr. Du kommer också ibland att se energi visas som en aktiv belöning för aktiviteten. Välj bara energi i det här scenariot om du är helt desperat eftersom det vanligtvis finns mycket bättre belöningar - vi kommer tillbaka till varför lite senare.

Det är inte Dobby, men den här husälven är lika användbar

Det sista sättet att fylla på din energibar kräver lite slamning. På dina resor runt Hogwarts ser du massor av dekorationer som pryder skolhallen och karaktärer som kvarnar och gör magiska grejer. Vad du kanske inte vet är att genom att knacka på vissa objekt kommer det att bli ett litet energiförhöjning.

Håll utkik efter porträtt, böcker, facklor, statyer och allt som ser ut på plats och ge det en kran för fall. Detsamma gäller för House Elves som slumpmässigt kommer att dyka upp i hela slottet och alltid kommer att belöna en handfull energi. Det är värt att notera att alla dessa objekt återställs var sjätte timme, så se till att fortsätta besöka dem hela dagen.

Peeves är inte bara för att skapa kaos

Om du letar efter en lista över alla specifika platser där en extra energienhet är tillgänglig, har vi dig täckt. Detta kan ändras när spelet fortsätter att utvecklas, med fler platser som sannolikt kommer att läggas längre ner på vägen.

  • East Towers
    • Det tomma porträttet till vänster om Charms klassrummet. Målningen är ockuperad av en tjej när energienheten påstås.
    • En extra enhet är också tillgänglig genom att knacka på Peeves, som kan hittas hängande vid ingångsstegen i Divination klassrummet.
  • West Towers - Målningen av blommor som finns i Gryffindors gemensamma rum och prefektets badrum. Apelsiner visas i målningen när energin krävs.
  • Nedre våningen - Väst
    • Klicka på den oplysta facklan till höger om Stora salen. Facklan tänds för att indikera en påstådd energienhet.
    • Till höger om Stora salen finns tre ridderstatyer. Att knacka på den mellersta ger dig extra energi.
  • Dungeons -Klicka på husälven som står till vänster om Potions klassrummet.
  • Castle Grounds -Bläddra till vänster mot Hagrid's Hut så ser du en pinne på marken. Klicka på pinnen och Fang kommer fram för att hämta den.
  • Nedre våningen - öst (tillgängligt under år 2) -Klicka på böckerna som är spridda på bänken mellan biblioteket och klassrummet History of Magic.
  • Hogsmeade (tillgängligt under år 3) -Rulla åt höger tills du kommer till den första gränden som är till höger om de tre kvastarna. Klicka på personen som står i slutet av gränden.
  • Forbidden Forest (tillgängligt under år 4) -Klicka på den animerade triangulära spindelväven till vänster om Spindlarens Lair. Animeringen stannar tills den extra energin är tillgänglig igen.
  • Magical Creatures Reserve -Klicka på Borf för att få lite extra energi. Det finns mellan gräsmarkerna och skogen.
  • Diagon Alley (tillgängligt under år 5) -Klicka på påsen med mynt i gränden som leder till Gringotts.

Öka dina vänskapsnivåer för en användbar energibonus

Du kan också få en knuff i energi genom att öka vänskapsnivåerna. Mellan nivå 3 och 8 är belöningen för utjämning av en vänskap upp till 15 energienheter. Ett annat enkelt sätt att få extra energi är att få ett husdjur. Att knacka på ditt husdjur när det somnar ger dig den extra enheten. Du kan ha upp till fyra husdjur och trycka på dem tre eller fyra gånger om dagen. Emellertid krävs en ganska rejäl mängd ädelstenar för att köpa husdjur.

Slutligen finns också extra energi tillgängligt genom att vinna dueller i Dueling Room (i slutet av Dungeons). Att vinna en kamp ger dig en energienhet och du kan starta en ny duell efter 6 timmar (utan att använda ädelstenar).

Du kan öka din maximala energi genom att genomföra flygundervisning. När en flygande lektion visas i ett kapitel, försök att genomföra den lektionen först så att du kan dra nytta av energibumpen också för resten av kapitlet. Om du har höll på med spelet har du 40 enheter energi till ditt förfogande.

Hur man tjänar huspoäng och vinner House Cup

House Cup är min!

Så du har fastnat den griniga gamla sorteringshatten på huvudet och valt vilket hus du vill representera (vilket inte är så som fungerar i Harry Potter-universum, men gå med det). Nu, som en ny medlem i House Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw eller Slytherin, är ditt mål att vinna House Points och få glädje till dina huskamrater genom att hjälpa till att få hem den eftertraktade House Cup.

Det finns några sätt att hävda de värdefulla poäng, men de flesta kommer från att gå igenom huvudhistorien och genomföra lektioner. Se till att du alltid spikar dina demonstrationer - som vi kommer att komma till inom kort - och försök att få så många bonusstjärnor som möjligt under lektioner.

Att känna till din Harry Potter-trivia (eller Google-sökning) hjälper dig på din resa.

Var dock medveten om att det är mycket lättare att förlora huspoäng än att tjäna dem. Även om det kan vara frestande att börja en lektion medan du väntar på nästa berättelse att låsa upp, bör du aldrig delta i lektionen om du inte vet att du kan avsluta den.

Lektioner kommer i steg om en, tre eller åtta timmar, med ökande belöningar. För att slutföra varje lektion måste du använda energin för att fylla i upplevelsefältet och träffa önskat antal stjärnor. Även om det kan vara frestande att få större belöningar, om du inte klarar minimikravet kommer du att dockas huspoäng.

Om du misslyckas med demonstrationer och svara på frågor på fel sätt kan du släppa några punkter här och där också, men som en allmän regel ska du inte uppröra dina lärare genom att baila på dina klasser!

Spika demonstrationer och bli en duellmästare

Följ linjen. Lätt.

Harry Potter: Hogwarts Mystery är ett historiedrivet äventyr där du kommer att spendera större delen av din tid på att chatta, utforska och avslöja hemligheter, men där vissa delar av spelet som kräver lite action och skicklighet från spelaren.

Det första du kommer att stöta på är demonstrationer. Dessa kommer att växa upp under lektioner när du kastar trollformler, blandar drycker med mera och kommer i två huvudsmaker. Det ena är ett enkelt spel att spåra ett specifikt mönster utan att gå utanför linjerna. Dessa är oerhört enkla och bör inte orsaka många spelare några problem.

De nya minispelen är en trevlig paus från normen

Vissa demonstrationer blandar det lite med en reflexutmaning där du måste slå på skärmen när en cirkel matchar en annan. Återigen, dessa är ganska enkla, men spelet gör ett ganska dåligt jobb med att berätta vad du ska göra. Ta dig tid så kommer du att ha det bra.

Nya tillägg inkluderar matchning och sortering av olika former, och ett tryck-och-håll-spel där du måste trycka på och hålla en rörlig markör vid en viss punkt under några sekunder för att framgångsrikt slutföra utmaningen. Inget av dessa minispel är särskilt svårt, men det är fortfarande trevligt att se lite variation läggs till i spelet.

Sten. Papper. Sax. Med trollformler.

Den andra huvudspelfunktionen är duellering, som i huvudsak bara är pappers-saxar med trollstavar. Aggressiv slår Slum, Defensiv slår Aggressiv, Sneaky slår Defensiv. Se upp för att få fram ett slags mönster om du stöter på problem när du duellerar. Återigen är det ganska enkla grejer.

Var en bra, rundad elev

Jag måste få upp dessa attribut!

Ingen RPG är komplett utan karaktärsdrag och Harry Potter: Hogwarts Mystery är inget undantag.

Din karaktär har tre attribut: mod, empati och kunskap. Var och en kommer att jämnas upp när du går igenom spelet som belöningar för att slutföra berättelser och andra sidouppgifter.

Nu, om du har valt, säger, Gryffindor, som ditt hus, kan du bli frestad att samla all din statistik till mod som den heroiska Harry Potter själv. Tyvärr, om du gör det kommer du också att missa några välsmakande bonusbelöningar.

När du spelar igenom historien kommer du att möta hjärnskar, skrämmande katter och en lurvig Slytherin som ständigt konspirerar mot dig, var och en av dem måste hanteras på olika sätt.I vissa fall ser du valfria dialoglinjer som är bakom en attributnivå.

Dessa svar ger dig de bästa belöningarna, men du måste ha planerat upp det specifika attributet i förväg. Enkelt sagt, se till att du planerar upp alla attribut eller att du kommer att fastna och plocka tråkiga svar och missa viktiga bonusar.

Få vänner

Du har helt klart inte läst böckerna, lady.

Om vi ​​talar om bonusar, kommer dessa attribut också att hjälpa dig att strama åt dessa vänskapsband med dina kollegor och trollkarlar.

När du inte försöker upptäcka mysteriet bakom din brors försvinnande eller delta i klasser kan du släppa in på ett valt gäng karaktärer, med mer upplåsning när du går igenom berättelsen.

Ibland kommer dessa tecken att ha en handskakningsikon ovanför sina huvuden, vilket indikerar att de är redo att umgås. Detta kommer att kosta ett litet antal mynt. Bortsett från att köpa vissa nya dräkter, kläder och tillbehör är dessa mynt ganska värdelösa annars så spendera bort!

Njut av en måltid med en vän i Great Hall

Dessa interaktioner är beroende av de nämnda attributen. Om din statistik inte stämmer överens med kraven som visas innan du börjar aktiviteten, kommer du bara tillbaka senare. Du får också bonuspoäng för att jämna ut dina vänskap om du har högre attribut.

Spelmässigt måste du lyssna noga på vad din kompis säger och välja ett lämpligt svar från ett val av tre svar. En av dessa kommer att vara helt fel. De andra två är tekniskt båda korrekta, men den som passar bäst i scenariot kommer att belöna dig med fler poäng.

Du kan gissa vilket svar som är bäst genom att ta hänsyn till karaktärens humör, som passar in i ett av de tre attributen.

Ta en butterbeer på de tre kvastarna

Till exempel, när du pratar med Ben, Hogwarts invånare-bekymmer, vill du undvika "mod" -svar eller skrämma bort honom. På samma sätt, för din nördiga vän Rowan, kan du komma undan med "kunskap" -svar eftersom hon är en smart byxa.

Interaktioner som är en del av huvudhistorien blir få och långt mellan spelet fortskrider. Lyckligtvis, bakat i spelet är tre olika sätt du kan fortsätta att öka dina vänskapsnivåer. Du kan äta en måltid i Great Hall (Lower Floor West), spela Gobstones på gården (Lower Floor West) eller ta en smörbär på Three Broomsticks (Hogsmeade).

Alla tre alternativen återställs vid olika tidpunkter och erbjuder olika poängnivåer. Att dricka butterbeer med en vän (finns under år 3) ger dig flest poäng men tar längst att återställa också.

Det tar ett tag att komma dit, men det är värt det i slutändan

Att behöva göra detta hela tiden kan börja bli mycket repetitivt men är verkligen värt det. Vissa viktiga delar av spelet beror på vad din vänskapsnivå med en person är. Att be dem till dansen, att få dem att hjälpa dig med en prank eller vem du i allmänhet får problem med allt beror på vänskapsnivån. Naturligtvis finns andra alternativ om du inte uppfyller nivåkraven, men jag tror inte att någon vill fastna på Merula hela tiden.

Välj alltid ädelstenar (eller attribut) som belöning

När du lyckas genomföra en uppdrag eller träffa en bonusstjärna under en aktivitet får du möjligheten att välja mellan tre belöningar, som kan vara antingen mynt, ädelstenar, energi eller attributförstärkningar.

Plötsligt, plocka alltid ädelstenar.

Plocka. De. Pärla.

Ädelstenar kan vara en absolut livräddare om du behöver en energiuppfyllning i sista minuten och om du inte är glad att börja spendera pengar från verkliga världen är det bästa sättet att samla in mer att spara dessa bonusbelöningar.

Om juveler inte finns, är mitt råd att gå till attribut för attribut. Energi och mynt är ganska vanliga belöningar under hela spelet och du får mer med attributbonus ändå. Såvida inte du verkligen, behöver verkligen några fler mynt för att ta tag i den där sunt dräkten som du har begärt, börja förvara dessa ädelstenar och attributförstärkningar!

Har du några tips och tricks att dela med dina Harry Potter: Hogwarts Mysteryälskande kamrater? Kasta sedan en stava i kommentarerna!

"Harry Potter: Hogwarts Mystery" -täckning:

  • Harry Potter: Hogwarts Mystery review
  • Husdjur tillagda i ny Harry Potter: Hogwarts Mystery-uppdatering
  • Prissättningen varierar mycket i Hogwarts Mystery mikrotransaktioner

Acer introducerade jut Chromebook 315 under mäan CE 2019 i La Vega. Planerat att anlända detta kvartal kommer det att vara företaget förta Chromebook baerat på en allt-i-ett “...

Håller du telefonen laddad även efter att den är full? I å fall är det chanen att du är det utnötning batteriet livlängd....

Publikationer