![Gör dig redo för Xbox Live i ditt Android-spel - Nyheter Gör dig redo för Xbox Live i ditt Android-spel - Nyheter](https://a.23rdpta.org/news/get-ready-for-xbox-live-in-your-android-game.png)
Tidigare idag tillkännagav Microsoft ett nytt plattformsutvecklingspaket för mobil programvara (SDK) för spelutvecklare för att bygga Xbox Live-funktionalitet i sina mobilspel. Det betyder att du så småningom kommer att se saker som Xbox Live-prestationer, Gamerscore, klubbar och mer på uppdaterade och nya Android- och iOS-spel.
Med SDK kan spelutvecklare välja och välja vilka Xbox Live-funktioner som kommer till sina mobilspel. Oavsett vilka funktioner spelutvecklare väljer kommer funktionerna att aktiveras genom en enda inloggning till ett Microsoft-konto.
Vi har redan sett att några mobilspel inkluderar Xbox Live-funktionalitet, såsom Halo mobilspel och Minecraft. Skillnaden är att bara Microsoft hade tillgång till de verktyg som behövs för att bygga Xbox Live till mobilspel.
Microsoft sa inte om vi också kommer att se Xbox Live på Nintendo Switch och PlayStation 4, även om en tidigare rapport kopplade Switch-stöd. Microsoft sa inte heller när det skulle släppa SDK: n.
På en relaterad not meddelade Microsoft också Game Stack, företagets nya initiativ som sätter sina verktyg, tjänster och plattformar under ett paraply. Game Stack innehåller Azure PlayFab, DirectX, Havok, Azure, Mixer, Power BI, Simplygon, Visual Studio, Visual Studio App Center, Windows, Xbox Game Studios och Xbox Live.
PlayFab är en anmärkningsvärd inkludering som ser hur Microsoft förvärvade tjänsten 2018 och möjliggör flerspelarservrar för spel med matchmaking, röstchatt och mer.
Den nya SDK och Game Stack är troligen en del av Microsofts drivkraft för att göra Xbox-spel och tjänster mer tillgängliga över plattformar. Spelar också en roll är Project xCloud, Microsofts spelströmningstjänst som kommer att lanseras i beta i år. Microsoft visade upp xCloud för första gången under sin senaste Xbox-episod.