Microsoft tar med Xbox Live-funktioner till Android, iOS, Switch-spel

Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 Juli 2024
Anonim
Power On: The Story of Xbox | Chapter 6: TV…Or Not TV
Video: Power On: The Story of Xbox | Chapter 6: TV…Or Not TV

Innehåll


  • Microsoft kommer att avslöja planer för Xbox Live-funktionalitet nästa månad.
  • Nyheterna kommer via ett schema för Game Developers Conference.
  • Xbox Live-funktionaliteten förväntas vara tillgänglig på Android, iOS och Switch-spel.

Xbox Live är ett av de bästa konsolen-spelnätverk där ute, och erbjuder massor av sociala verktyg och banbrytande de ständigt populära prestationerna. Nu verkar det som om Microsoft är på väg att föra Xbox Live-funktioner till Android, iOS och Nintendo Switch.

Nyheten, upptäckt av Windows Central, kommer via Game Developers Conference (GDC) schema. GDC-sidan avslöjar Microsofts planer för ett utvecklingspaket över plattformar som kommer att anslutas till över två miljarder enheter.

"Se en första titt på SDK för att göra det möjligt för spelutvecklare att ansluta spelare mellan iOS, Android och Switch utöver Xbox och alla spel i Microsoft Store på Windows-datorer," läser ett utdrag av sidan.


På sidan konstateras att det nya utvecklingspaketet låter spelare ta sin "spelprestationshistoria, deras vännerlista, sina klubbar och mer med dem till nästan varje skärm." Nu betyder det inte att Xbox One-spel fungerar på din switch (även om Microsofts strömningsinsats teoretiskt kan få det att hända), så håll inte andan för Halo 4 på Switch eller iPhone.

Lösa ett plattformsproblem

Microsoft har en lång historia av Xbox-plattformsövergripande funktionalitet, med början med initiativ som de mycket felaktiga spelen för Windows Live på PC. Det erbjöd också Xbox Live-prestationer på sina Windows Phone-plattformar, men denna kapacitet var begränsad till en handfull spel. På senare tid, Windows Central noterade att Minecraft kräver att användare loggar in med sitt Xbox Live-konto på Android, iOS och Switch.


Så varför tror Microsoft att det nu är dags för en cross-platform Xbox Live-push? Tja, vi har sett en explosion i plattformsspel under det senaste året eller två, tack vare titlar som Fortnite, Minecraft, PUBG och Rocket League. En potentiell utmaning är ett sömlöst sätt att kommunicera i dessa spel över plattformar. Visst kan du spela spel på Switch med dina Xbox-ägna vänner, men utvecklarna måste lägga till sina egna sociala funktioner (t.ex. fester och röstchatt) eller lämna det helt ute. Genom att använda Xbox Live behöver utvecklarna teoretiskt inte spendera massor av resurser för att implementera dessa funktioner.

Ett intressant utelämnande på GDC-sidan är Sonys PlayStation-plattform, som redan har sitt eget PlayStation Network för kommunikation och andra funktioner. Sony har varit notoriskt cagey om plattformsspel i första hand, äntligen förlåtit sig för flera spel förra året. Men att tillåta Xbox Live-funktionalitet på PS4-spel verkar vara ett förståeligt steg för långt för företaget, så du kommer antagligen att behöva använda Discord när du spelar med dina PS4-ägande kompisar.

Indoneikt är ett av världen met populära pråk. Det är inte förvånande, efterom Indoneien har en maiv befolkning och männikor gillar att åka dit. De fleta ...

Italienka är ett av de mer populära europeika pråken. Det är ett romanpråk och det är det officiella pråket i Italien, chweiz, an Marino, Vatikantaten och någr...

Fascinerande Artiklar